《戰神》聖莫尼卡工作室正在開發未公佈的ARPG遊戲

《戰神》聖莫尼卡工作室正在開發未公佈的ARPG遊戲
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根據外媒Game Rant的報道,《戰神》系列開發商聖莫尼卡工作室近日發佈了一份招聘廣告,其中暗示了它們正在開發一款未公佈的動作角色扮演遊戲。

在這份廣告中,聖莫尼卡工作室正在招聘高級技術用戶界面和體驗設計師,並且要求應聘者最好精通爲動作角色扮演遊戲開發引擎內UI。該措辭與聖莫尼卡工作室早在2022年2月發佈的其他招聘廣告相匹配,當時招聘廣告要求應聘者至少擁有一款大型3A遊戲開發經驗。

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自上世紀90年代末成立以來,聖莫尼卡工作室總是一次只製作一款遊戲,並且從本世紀初開始,他們就一直專注於《戰神》系列的開發,因此,在過去兩年聖莫尼卡工作室的招聘廣告中,所有提到的“未公佈遊戲”可能指的都是同一個項目,並且很有可能是《戰神》系列新作。

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國風開放世界RPG遊戲《烽火與炊煙》近日上線B站,官方在評論區透漏了不少開發背後的艱辛,令人震驚的是,開發團隊只有夫妻兩人。

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1.完成度,70%我認爲是有了,但是如果團隊能擴充其實還有很多遺憾可以繼續加進去

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2.團隊,我們的團隊兩個人分別是我和我的愛人,我們均來自中國最好的幾所學校之一,並且都是科班出身,所以大家不用擔心爛尾,畢竟人生中最美好的四年半都在這遊戲上了,跪着也得做完。

3.demo,計劃在24年年中出demo。

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4.價格,在此承諾國區玩家一定全球最低價!

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5.畫風,我們的畫風是目前獨一無二的創新,不同於傳統的3d遊戲展uv畫貼圖,我們所有畫面都是手繪並且投射uv,這樣玩家可以看到最漂亮的手繪效果。

6.衣服,有玩家質疑衣服,我們的布料系統也是創新,在物理烘焙的基礎上做一些魔法,來實現真正的寬袍大袖,我個人自豪的認爲這也是現在沒有國風遊戲做到的。

7.破碎,很多玩家提到這個問題,這裡得虛心接受大家的建議,沒公佈的時候我們一直還對這個破碎效果挺自豪的,,,捂臉,沒想到這麼多朋友不喜歡。。。破碎效果其實是實現的比較複雜,也是爲了在破碎的時候還原出手繪效果。

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8.qq羣,目前還沒有,因爲實在沒有精力維護這麼多社交媒體了,我們這四年來都是每天干十四個小時包括新年,就是爲了趕實際進度,維護qq羣會分散很多精力,請大家諒解!

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